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Time of Crisis Prezzo € 80; Giocatori 1-4; Durata 120-150 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco di conquista del territorio, i giocatori interpretano dinastie dell'antica Roma, intente ad accaparrarsi l'influenza sul senato, sull'esercito e sulla popolazione. Partendo da un piccolo territorio e con strumenti irrisori, dovrai far prosperare la tua dinastia nel periodo peggiore della storia dell'impero Romano. Il gioco mixa in maniera elegante differenti meccaniche per dare vita ad un wargame light perfetto per introdursi al genere. |
Ishtar I Giardini di Babilonia Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato nell'antica Babilonia. Ogni giocatore, nei panni di un esperto giardiniere, avrà il compito di trasformare un arido deserto nell'antica meraviglia dei Giardini pensili. Per soddisfare i tuoi obiettivi dovrai piantare fiori in maniera corretta per ricevere preziose gemme che ti permetteranno di attivare azioni aggiuntive. Potrai acquistare alberi, o utili migliorie che si riveleranno cruciali nell'assegnare la vittoruia. Battere sul tempo gli avversari, reclutare i migliori assistenti e bloccare i piani altrui sono le chiavi per ottenere la vittoria ed esser proclamato il miglior giardiniere di Babilonia. |
Cthulhu: Death May Die Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Gioco cooperativo strutturato in molteplici episodi standalone tutti ambientati nell'universo partorito dalla mente di H. P. Lovecraft. Il vostro piano non sarà quello di chiudere i portali per prevenire l'accesso degli antichi nel nostro mondo, ma al contrario siete intenzionati ad evocarli per ucciderli definitivamente. Un piano del genere non poteva che essere partorito da menti instabili e per questo inizierete il gioco privi di sanità mentale. Durante il corso della partita i nemici più temibili che andrete ad affrontare sarete voi stessi. Gli episodi sono strutturati in due atti suddivisi dall'evocazione del grande antico. Se nel primo atto uno degli investigatori muore, il gruppo perde la partita. Al contrario cadere in battaglia contro avversari del genere non sarà un problema purché uno di voi riesca a spuntarla. |
Magnastorm Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 70-120 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo gioco fantascientifico che mescola meccaniche di piazzamento lavoratori, controllo del territorio e spostamenti su mappa, interpreteremo pionieri dell'esplorazione del pianeta Magnastorm inviati in rappresentanza delle 4 superpotenze mondiali. La superficie del corpo celeste è ricca di materie prime da estrarre e di resti di un'antica civiltà da esplorare. Il gioco è quasi esente da componenti aleatorie e l'aspetto tattico è predominante lungo tutto il corso della partita. Bisogna scegliere il momento giusto per ogni azione per conseguire la vittoria, battendo sul tempo gli avversari. Alla fine di ogni partita verranno consegnate carte ricompensa ai giocatori per equilibrare i differenti livelli di abilità. |
Arkham Horror Terza Edizione Prezzo € 80; Giocatori 1-6; Durata 120-180 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione di un classico tra i giochi cooperativi con regolamento e durata delle partite snelliti rispetto al passato. I giocatori, interpretando investigatori del mistero, dovranno raccogliere indizi, sconfiggere mostri e sventare i piani dei grandi antichi. Il gioco offre 4 scenari differenti con condizioni di vittoria molto diverse tra loro e caratterizzati dalla presenza di uno grande antico diverso con cui confrontarsi. Il gioco metterà alla prova il gruppo con eventi, prove di caratteristiche, combattimenti e anomalie rendendo la vita difficile agli investigatori e l'indagine sempre più intricata. |
In offerta! Timeline - Eventi storici (blister) Prezzo € 7 (sconto -30%, listino: € 10) Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco di carte dovrai mettere alla prova le tue conoscenze riguardo agli eventi storici. Partendo da una carta dovrai posizionare le tue in ordine cronologico corretto. Man mano che si va avanti nel gioco, la difficoltà aumenterà ed ogni errore costringerà i giocatori a ripescare una nuova carta. Vince la partita il primo tra di essi che si libera di tutta la sua mano. |
L'Isola del Tesoro Prezzo € 50; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 10+ Da ordinare Uno dei giocatori nasconde il tesoro, gli altri devono riuscire a trovarlo in tempo seguendo gli indizi che vengono via via dati, muovendosi sulla mappa, effettuando ricerche e tracciando alcune informazioni direttamente sulla mappa! |
Zombicide Invader Prezzo € 99; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco cooperativo i sopravvissuti di una colonia spaziale lottano contro un'orda di Xeno invasori. Gli Xeno sono controllati dal gioco stesso, mediante l'utilizzo di carte generazione e di semplici regole. Più Xeno riuscirete a sgominare più i vostri personaggi acquisiranno esperienza e abilità, ma al contempo il numero di nemici aumenterà a dismisura. Affrontate le dieci missioni che si svolgono su plance modulari e fatevi largo tra i cadaveri dei nemici verso gli obiettivi richiesti. |
The King's Dilemma Prezzo € 80; Giocatori 3-5; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco con elementi legacy dalle forti connotazioni narrative in cui verranno esplorate differenti trame intrecciate tra loro e caratterizzate da un mazzo degli eventi in continua evoluzione. I giocatori interpreteranno le diverse casate che dominano la scena politica del regno di Ankist. Il mazzo dei dilemmi metterà il consiglio di fronte a scelte che influenzeranno le vicende del paese. Ai giocatori spetta il compito di discutere, indire votazioni e cercare di intraprendere decisioni che salvaguardino gli interessi del paese ed al contempo facciano risaltare la propria casata agli occhi del re. Ogni decisione avrà conseguenze e la storia verrà plasmata di partita in partita riservando colpi di scena e vicende sempre più intriganti. |
Deckscape – La maledizione della sfinge Prezzo € 12,90; Giocatori 1-6; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare La Maledizione della Sfinge è il sesto episodio della linea Deckscape, che vi permetterà di visitare i monumenti dell’antico Egitto. Purtroppo la vostra visita nel paese nordafricano si trasformerà in un autentico incubo e rimarrete bloccati all'interno di una piramide. Dovrete districarvi tra pericolosi congegni, potenti amuleti e misteriosi enigmi. Il tempo corre ed una mummia si è risvegliata, affrettatevi o la vostra prigionia sarà eterna. |
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