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Shinkansen: Zero Kei Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di costruzione ferroviaria ambientato in Giappone nel 1959. I giocatori, nei panni di costruttori, dovranno ultimare la costruzione dello Shinkansen prima delle Olimpiadi del 1964. Il gioco si sviluppa in cinque round di gioco durante i quali dovrai contribuire non solo allo sviluppo della ferrovia, ma anche alla costruzione delle strutture per le Olimpiadi. La giusta pianificazione e l'eseguire un corretto ordine di costruzione sono elementi da tener conto per sviluppare una strategia vincente. |
Maharaja - Edizione Inglese Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Nuova edizione in lingua Inglese del classico gioco di maggioranze ambientato in India. I giocatori dovranno interpretare sacerdoti in peregrinaggio tra le varie città del paese intenti ad onorare le divinità a cui sono devoti. La nuova edizione introduce diversi cambiamenti alla grafica del gioco, alle meccaniche e dei nuovi moduli d'espansione. |
Exit: Furto sul Mississippi Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco della linea Exit ambientato su un traghetto che solca le acque del Mississippi. La tranquilla crociera viene interrotta da un furto e toccherà ai giocatori, che vestono i panni di detective, risolvere gli enigmi per impedire al ladro di scappare una volta toccata terra. Il tempo sarà il vostro nemico principale, quindi bisognerà aguzzare l'ingegno e lavorare di squadra per venire a capo del mistero e smascherare il colpevole. |
Meadow Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per provetti viaggiatori ed attenti osservatori in cui bisognerà esplorare un'area pittoresca immersa nel verde. I giocatori dovranno scegliere accuratamente i sentieri per incontrare e collezionare carte fauna e flora richieste dagli obiettivi. Correre intorno al falò per raccontare storie e riscattare i punti forniti dagli obiettivi renderà il gioco molto competitivo. Soltanto uno dei viaggiatori potrà essere acclamato come osservatore più esperto e per raggiungere questo scopo la pianificazione sarà fondamentale. |
Anno 1800 Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato all'epoca della rivoluzione industriale, ispirato ad un celebre titolo videoludico, in cui i giocatori dovranno colonizzare un'isola, costruire una rete produttiva, attirare nuovi abitanti e garantire approvvigionamento di materie prime e beni di lusso. Sarà fondamentale pianificare la produzione e gestire al meglio la tipologia di abitanti presenti sull'isola per avere accesso a tutte le professioni necessarie per il sostentamento delle necessità. Alla fine della partita, il giocatore con la civiltà più prospera si aggiudicherà la vittoria. |
Adventure Games: L'isola vulcanica Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 75 minuti; Età 12+ Da ordinare Gioco cooperativo della linea Adventure Games basato su una meccanica che ricorda i videogiochi punta e clicca. I giocatori, nei panni di studenti in viaggio su un'isola vulcanica, dovranno collaborare per risolvere enigmi, misteri e analizzare reperti. Il gioco è suddiviso in differenti capitoli che presentano bivi ed epiloghi differenti in base alle decisioni intraprese dal gruppo di gioco. |
Codex Naturalis Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 7+ Da ordinare Un gioco di carte in cui da due a quattro giocatori si sfideranno nel completare le pagine del manoscritto iniziato dal monaco Tybor Kwelein che racchiude tutte le specie delle foreste vergini: il Codex Naturalis. In ciascun turno i giocatori dovranno posizionare carte dalla loro mano su quelle precedentemente utilizzate per incastrare combinazioni ed ottenere risorse o punti vittoria. Nel momento in cui un partecipante totalizza venti punti vittoria, si completa il turno e se ne svolge un altro prima di chiudere la partita. A questo punto, ai punti ricevuti nel corso della partita vengono aggiunti quelli delle carte obiettivo personali e comuni e, una volta effettuato il conteggio finale, viene dichiarato il vincitore. |
Exit - Il tunnel dell'orrore Prezzo € 16; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Una piacevole visita al parco divertimenti si è trasformata in una trappola a cui sfuggire. Collaborando con il tuo gruppo, dovrai cercare di risolvere gli enigmi per scappare da questo posto terrificante. Questo nuovo caso di Exit è particolarmente consigliato come approccio al genere, prima di passare a storie più complesse. |
Zombicide: 2a Edizione Prezzo € 110; Giocatori 1-6; Età 14+ Da ordinare Uno dei cooperativi più famosi del mondo ritorna in questa nuova edizione dall'ambientazione contemporanea con meccaniche rivedute, componentistica migliorata e ben 25 scenari in cui cimentarsi affrontando orde di zombi. Sarà possibile collegare le varie avventure seguendo un filo narrativo oppure giocarle singolarmente in sessioni one-shot. Le aggiunte relative alle zone d'ombra in cui gli zombie potranno nascondersi e alcune interazioni particolari con elementi del paesaggio rendono il titolo più strategico e sfidante rispetto agli standard abituali della serie. |
Cacciatori di Mostri Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 45 minuti; Età 12+ Da ordinare La Società Mostrologica Reale, club esclusivo che include tutti gli esperti di mostri dell'Impero, indice ogni anno una gara per l'assegnazione di un posto tra le proprie fila. I giocatori, nei panni di cacciatori di mostri, dovranno provare di essere degni dell'ammissione collezionando una serie di creature che possano impressionare la giuria. Mediante le meccaniche del card drafting e del set collection, bisognerà competere con gli altri aspiranti membri per aggiudicarsi l'ambito premio. Le carte territorio saranno fondamentali per catturare mostri di diverso genere ed avere lo staff adeguato per gestire il caravanserraglio permetterà di completare obiettivi segreti. Alla fine della partita verranno conteggiati i punti per diverse categorie: mostri acquisiti, obiettivi completati e monete in proprio possesso. |
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