|
|
Timeline Twist - Star Wars Prezzo € 18; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione tematizzata di Timeline che impegnerà i giocatori nel posizionare carte che raffigurano avvenimenti dell'universo di Star Wars lungo la linea temporale in maniera corretta. Il regolamento prevede una modalità cooperativa ed una competitiva in cui cimentarsi per dimostrare le proprie conoscenze riguardanti una delle saghe fantascientifiche più celebri di tutti i tempi. |
In offerta! Anunnaki - L'Alba degli Dei Prezzo € 76 (sconto -24%, listino: € 100) Giocatori 1-4; Durata 13 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco ambientato in un passato distopico che unisce storia e fantascienza basato su meccaniche di esplorazione, gestione risorse, controllo del territorio e combattimento. I giocatori rappresentano fazioni aliene che per i Terrestri sono divinità, con l'obiettivo finale di conquistare Atlantide ed ottenere i tesori che si nascondono nel continente. Durante il corso del gioco sarà possibile ottenere punti vittoria mediante diverse azioni, ma la maggioranza del punteggio sarà costituita dal completamento di obiettivi differenti partita per partita. La particolarità del titolo sta nel sistema di selezione delle azioni posizionate su una stella che metterà i giocatori davanti a scelte significative in ciascun turno di gioco alla ricerca della sequenza ottimale per trionfare sugli avversari. |
Hula-Hoo! Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte a tema animali in cui dovrete competere nella gara internazionale di Hula-Hoop aiutando i partecipanti alla gara. Lo scopo del gioco è quello di liberarsi di tutte le carte nella propria mano o fare in modo che gli altri giocatori facciano cadere il proprio attrezzo. Ciascun giocatore parte con 5 carte in mano ed altre 5 sul tavolo scoperte davanti a sé. Durante il proprio turno sarà possibile giocare una di queste carte chiedendo al prossimo di mano di rispondere con una carta più alta o più bassa. Chi non può rispondere fa cadere il proprio hula-hoop ed è escluso dal round. Quando resta in gioco un solo giocatore oppure uno dei partecipanti riesce ad utilizzare tutte le carte a propria disposizione, si calcolano i punti per il round corrente considerando i valori delle carte giocate. Il primo giocatore che al termine di un round raggiunge la soglia di 77 punti, si aggiudica la partita. |
Trolls and Princesses Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'ambientazione fantasy in cui guiderete un clan di troll che cercano di impressionare il loro re per ottenere la fama. Il gioco utilizza la meccanica del piazzamento lavoratori per simulare le "tipiche attività" dei Troll: mutare forma, "assumere umani", demolire campanili, lanciare incantesimi, rapire principesse e costruire la loro caverna. Il giocatore che otterrà più punti svolgendo queste dilettevoli mansioni verrà incoronato re dei Troll e conquisterà la vittoria. |
Pyramido Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere in cui i giocatori creano connessioni tra le tessere domino a loro disposizione per creare una piramide in 3D. Ogni piano della costruzione avrà un impatto sulla costruzione dei piani superiori. Infatti, il gioco è suddiviso in 4 fasi ed al completamento di ciascuna di esse si totalizzeranno punti per le aree composte dallo stesso colore e marcate da un segnalino gioiello. Posizionate con cura le tessere ed erigete la piramide di maggior valore. |
Timeline Twist Prezzo € 16; Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Nuova versione del celebre Timeline in cui ogni partita è una sfida cooperativa nel collocare le carte a disposizione del gruppo nell'ordine corretto. Bisognerà stabilire insieme quali carte è meglio scartare e quali collocare nella linea temporale per non commettere errori. |
3 Ring Circus Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 45-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco gestionale in cui i giocatori svolgeranno il ruolo di impresari circensi alla caccia di profitti e fama negli Stati Uniti del diciannovesimo secolo. Durante il corso del gioco bisognerà ingaggiare artisti e organizzare spettacoli in villaggi, città di medie dimensioni e metropoli. Gli spettacoli avranno requisiti organizzativi in base al luogo dove si terranno e forniranno bonus e ricompense corrispondenti al pubblico attirato. Mentre i giocatori cercano di farsi conoscere, il grande circo di Barnum viaggia attraverso il paese mietendo successi e nel momento in cui arriva in una regione attiva delle fasi di punteggio intermedie. Quando questo grande circo termina il suo viaggio, si procede al calcolo di fine partita per determinare il vincitore. |
Level 10 Prezzo € 13; Giocatori 1-5; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte cooperativo in cui bisognerà giocare tutte le carte del mazzo in ordine crescente per far progredire nella storia il protagonista Izzy fino al raggiungimento del livello 10. Il gioco sfrutta dei meccanismi di logica ed è incentrato principalmente sulla coordinazione tra giocatori. Il manuale presenta diversi livelli di difficoltà da modulare in base all'esperienza dei giocatori. |
Sea Salt & Paper Prezzo € 14; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di set collection in cui si totalizzeranno punti raccogliendo carte a tema marittimo. Alcune coppie di carte permetteranno di attivare effetti e svolgere azioni speciali se giocate, mentre le altre carte forniranno punti vittoria se presenti nella mano dei giocatori. La particolarità del gioco risiede nella possibilità di scegliere quando concludere il round al raggiungimento di almeno 7 punti vittoria. I giocatori dovranno valutare il momento propizio per effettuare questa scelta per non rischiare di essere superati dagli avversari. |
Amygdala Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco astratto basato su meccaniche di piazzamento tessere e set collection in cui i giocatori contenderanno tra loro le differenti zone che compongono il cervello umano. Le zone sono associate ciascuna ad un'emozione differente e sarà importantissimo raccogliere risorse dello stesso tipo per totalizzare più punti. Infatti, alla fine del gioco sarà possibile ottenere i punti per le maggioranze soltanto se durante la partita saranno state sbloccate le tessere ad essere relative mediante l'uso di risorse. |
| Copyright © 2026 GameWay Vendita Giochi da Tavolo Portici (Napoli) e dintorni | Negozio - Privacy - Avvertenze |