John Company Prezzo € 140; Giocatori 1-6; Durata 90-240 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco di Cole Wehrle facente parte della serie dedicata all'Impero Britannico che segue Pax Pamir. I giocatori interpreteranno famiglie Inglesi ambiziose che vogliono sfruttare la British East India Company per ottenere profitti e potere. Tutti i giocatori guideranno in maniera collettiva la Compagnia, ma cercheranno in tutti i modi di portarla a compiere i propri interessi. Il negoziato sarà la base di questo titolo perché tutte le decisioni richiederanno alleanze ed accordi. Il tema è fortemente sentito e le regole forniranno un fedele ritratto di questa istituzione disfunzionale che ha contraddistinto l'epoca d'oro dell'Impero coloniale Britannico. |
Turing Machine Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco deduttivo che offre la particolare esperienza di utilizzare un proto-computer che utilizza schede forate per funzionare. Lo scopo del gioco è quello di trovare il codice segreto prima degli altri giocatori, ponendo i quesiti giusti al macchinario. Il gioco dispone di circa 7 milioni di problemi dai più semplici a quelli spacca cervello garantendovi una longevità pressoché illimitata. E' possibile giocare in modalità competitiva o cooperativa cercando di battere gli avversari o il gioco stesso. |
The Binding of Isaac Four Souls Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 13+ Da ordinare Gioco da tavolo ufficiale ispirato al celebre videogioco omonimo in cui ogni giocatore interpreta uno dei personaggi presenti nella storia, intento alla raccolta di anime. Infatti, il primo giocatore che riuscirà a raccoglierne 4, otterrà la vittoria. In ciascun turno, si pescherà una carta dal mazzo dei loot e poi si procederà ad eseguire azioni: acquistare carte tesoro, attivare il proprio personaggio, giocare una carta loot, attivare carte equipaggiamento o attaccare un mostro. Non è possibile ripetere due volte la stessa azione e sarà possibile interagire con gli avversari durante il loro turno mediante carte speciali o collaborando con loro in cambio di ricompense nel combattimento contro i mostri. Per ottenere le anime bisognerà sconfiggere dei mostri speciali, chiamati boss, ottenendo così la loro anima in premio. La partita termina appena un giocatore raggiunge le 4 anime con la vittoria di quest'ultimo. |
Mosaic Prezzo € 79; Giocatori 1-6; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione, basato su meccaniche di selezione delle azioni in cui i giocatori guideranno popoli del mondo antico sviluppando tecnologie, fondando città, dispiegando truppe e costruendo meraviglie. Il gioco è incentrato principalmente su un motore gestionale semplice ed immediato che garantirà turni rapidi. Il sistema di sviluppo delle civiltà è mosso dalle carte che consentono un'elevata personalizzazione e un'ottima rigiocabilità. Durante il corso del gioco verranno attivate diverse fasi di punteggio in cui verranno valutate le maggioranze su ciascuna area del tabellone considerando città, meraviglie e truppe presenti per ciascun giocatore. La fine della partita avviene dopo la terza fase di punteggio o quando una delle pile di tessere meraviglia, età dell'oro o traguardo è esaurita. Mosaic permetterà di vivere un'esperienza di gioco completa ed appagante con una durata più snella rispetto ad altri giochi di questa categoria. |
Terra Nova Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Da ordinare Versione light dell'acclamato Terra Mystica che metterà i giocatori a capo di una delle dieci fazioni fantasy in competizione con le altre per l'espansione territoriale e lo sviluppo. Come nel capostipite della serie bisognerà rendere i territori ospitali per la propria razza, costruire case ed insediamenti, fondare città e migliorare la propria portata d'espansione estendendo la capacità di navigazione. Ogni fazione presenta un'abilità peculiare da poter sfruttare nel corso della partita per ottenere vantaggi e cercare di controllare l'area più vasta del tabellone di gioco alla fine della partita. |
MicroMacro Crime City - Soliti Sospetti Prezzo € 29,90; Giocatori 1-4; Durata 15-45 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Terzo capitolo della serie MicroMacro che contiene una nuova mappa con 16 nuovi casi da giocare. La cittadina del gioco è sopraffatta dal crimine e toccherà ai giocatori fare luce su rapine, omicidi e aiutare la polizia a riprendere il controllo della situazione. I giocatori dovranno collaborare aguzzando la vista per scrutare ogni piccolo dettaglio presente sulla mappa e risolvere in maniera brillante i casi proposti. |
Zombie Kittens Prezzo € 23; Giocatori 2-5; Durata 15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco appartenente alla linea di Exploding Kittens che riprende in gran parte lo stile di gioco del capostipite della serie, ma aggiunge rilevanza ai giocatori esplosi. Infatti, questi non verranno eliminati, ma continueranno a svolgere turni e conserveranno la loro mano di carte. Grazie alle nuove carte speciali potranno tormentare i vivi o addirittura tornare in vita e contendere di nuovo la vittoria. Il divertimento e le scelte tattiche restano invariate, ma aumentano i colpi di scena e le possibilità di fare cattiverie agli avversari. |
Root - Kit dei Combattenti - La Compagnia del Fiume Prezzo € 20 Disponibile in Negozio! Espansione per Root che introduce nuovi combattenti alle partite di Root. Questi combattenti possono essere aggiunti a prescindere dal numero di giocatori e renderanno le partita in 2 e 3 giocatori più affollate. Con questo kit potrete accedere ai servigi della Flottiglia Fluviale/Lontra di Salvataggio, Banditi delle strade/Gang delle Spine e dei Profeti del Sole/Emissari della Setta. |
Triqueta Prezzo € 30; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Un gioco di set collection per 2-5 giocatori in cui bisognerà comporre tris di tessere animale per formare delle "Triqueta". I giocatori alterneranno turni in cui posizioneranno in gioco nuovi animali e turni in cui raccoglieranno intere file di tessere. Il tempismo sarà fondamentale per cercare di raccogliere gli animali utili a formare le Triquetas ed ottenere più punti degli avversari. |
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