Now or Never Prezzo € 75; Giocatori 1-4; Durata 90-180 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco di piazzamento tessere e gestione della mano ricco di narrazione ideato da Ryan Laukat e ambientato nelle terre di Arzium ben note grazie ai precedenti titoli della saga: Above and Below e Near and Far. In questo titolo, i giocatori competeranno tra loro nel ricostruire il villaggio natio distrutto dalla caduta di un meteorite e nel riportare a casa il proprio popolo. Ogni giocatore interpreterà un eroe caratterizzato da un potere asimmetrico e dovrà combattere creature pericolose, ingaggiare specialisti, esplorare luoghi fantastici pieni di personaggi bizzarri, tecnologie particolari e curiosità. Il gioco include due modalità: standard e storia. La seconda consente di utilizzare il libro delle storie e compiere scelte narrative arricchendo l'esperienza di gioco e le tue conoscenze sul mondo di Arzium. |
It's a Wonderful World Prezzo € 44; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che ci permetterà di ricoprire il ruolo di leader di potenze emergenti in competizione tra loro che plasmano il nuovo ordine mondiale. Durante il corso di ogni round i giocatori selezioneranno 7 carte stabilendo quali scartare per ottenere risorse immediate e quali costruire ed includere nel proprio impero. La fase di produzione delle risorse avviene secondo un certo ordine e sarà fondamentale stabilire in maniera strategica quali carte costruire per prime. La partita termina dopo quattro round ed il giocatore che ha gestito al meglio il motore produttivo e governato con saggezza il suo popolo, ottiene la vittoria. |
Unmatched Marvel - Brains and Brawn Prezzo € 50; Giocatori 2-3; Durata 20-40 minuti; Età 14+ Da ordinare Ultima scatola di Unmatched dedicata all'universo Marvel in cui fanno il loro ingresso in campo l'amichevole Spider-Man di quartiere con il suo senso di ragno che migliorerà le sue capacità difensive, She Hulk dotata di un incredibile forza che le consente di infliggere danni all'inizio del suo turno scartando carte potenziamento e Lo Stregone Supremo, Dr. Strange, in grado di riutilizzare le sue carte, accompagnato dal fido Wong. |
Smartphone Inc. Prezzo € 66; Giocatori 1-5; Durata 60-90 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di matrice economica in cui i giocatori interpreteranno compagnie che si occupano di produrre e vendere smartphone cercando di ottenere il maggior numero di profitti. Il gioco dura cinque round nel corso dei quali bisognerà occuparsi dei costi di produzioni, dei prezzi al pubblico, della pubblicità e delle innovazioni tecnologiche. Ciascuna fase del round è dedicata ad uno di questi aspetti in maniera sequenziale rispecchiando l'andamento reale della filiera produttiva cercando di battere la concorrenza nel rapporto qualità prezzo. |
Meadow Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco per provetti viaggiatori ed attenti osservatori in cui bisognerà esplorare un'area pittoresca immersa nel verde. I giocatori dovranno scegliere accuratamente i sentieri per incontrare e collezionare carte fauna e flora richieste dagli obiettivi. Correre intorno al falò per raccontare storie e riscattare i punti forniti dagli obiettivi renderà il gioco molto competitivo. Soltanto uno dei viaggiatori potrà essere acclamato come osservatore più esperto e per raggiungere questo scopo la pianificazione sarà fondamentale. |
Klask 4 Prezzo € 80; Giocatori 4; Durata 10 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Nuova versione per il gioco d'abilità e strategia inventato in Danimarca. Questa volta i giocatori coinvolti nella sfida saranno quattro in un'arena rotonda. Ognuno avrà la sua porta da difendere e si dovrà guardare dai magneti e da ben tre avversari alla volta. |
Wingspan: Espansione Oceania Prezzo € 40; Giocatori 1-5; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un'espansione per il pluri-premiato Wingspan in cui vengono introdotte le specie di uccello presenti in Oceania oltre a nuove plance giocatore che permetteranno di provare nuove strategie per perseguire la vittoria. Viene aggiunto un nuovo tipo di cibo (il nettare), nuovi obiettivi di fine round e nuove carte bonus personali arricchendo ulteriormente la longevità di questo titolo stupendo. |
Darwin's Journey Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e set collection in cui i giocatori rievocheranno le memorie del viaggio compiuto da Darwin nelle Isole Galapagos. La meccanica caratterizzante del gioco riguarda la progressione ed il miglioramento dei lavoratori durante il corso del gioco. Infatti, i meeple dovranno studiare differenti discipline per poter effettuare le azioni a disposizione durante il corso del gioco: esplorare, inviare corrispondenza, raccogliere ed inviare reperti ai musei. Alla fine dei cinque round di gioco, colui che si sarà distinto maggiormente conquistando il maggior numero di punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Lettere da Whitechapel Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco di deduzione e bluff ambientato nella Londra di Jack the Ripper. Uno dei giocatori interpreterà il killer spietato con l'obiettivo di eliminare cinque vittime prima di essere catturato. Gli altri giocatori dovranno collaborare nel tentativo di arrestarlo. Il tabellone di gioco rappresenta l'area di Whitechapel suddivisa in 199 luoghi. Nel corso della partita Jack si muoverà in maniera furtiva cercando di evitare le ronde della polizia. Non appena uno dei due schieramenti riesce a completare il suo obiettivo la partita termina istantaneamente. |
7 Wonders Duel Prezzo € 27; Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Nella stessa ambientazione del noto 7 Wonders, ma con meccaniche diverse appositamente progettate per 2 giocatori. Rispetto alla versione originale, offre un nuovo sistema di pesca delle carte, 3 condizioni di vittoria, progresso scientifico, un sistema militare originale e 12 Meraviglie da combinare tra loro. Uno dei migliori giochi per due giocatori! |
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