After The Empire Prezzo € 99; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Disponibile in Negozio! Un gioco che combina la meccanica del piazzamento lavoratori con il tower defense in cui i giocatori guidano i propri feudi preparandosi all'arrivo dei nemici. Lo scopo del gioco sarà quello di accumulare la maggior ricchezza possibile al termine della settima stagione. Per raggiungere questo traguardo bisognerà costruire la propria città, addestrare le truppe, migliorare le proprie difese combattendo non solo con gli invasori, ma anche competendo per le risorse con gli altri signori feudali vicini. Alla fine della partita, il giocatore che sarà riuscito a curare al meglio i vari aspetti del suo regno otterrà la vittoria. Ottima componentistica, variabilità delle partite e spiccata componente strategica sono i punti di forza di questo tiolo, consigliabile a tutti gli appassionati del periodo storico medioevale. |
Le Cronache di Avel Prezzo € 45; Giocatori 1-4; Durata 60-90 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo per tutta la famiglia ambientato nel fantastico mondo di Avel che ricalca lo stile dei giochi di ruolo. Infatti, ogni giocatore creerà un personaggio, raccoglierà equipaggiamenti e partirà all'avventura. Lo scopo del gioco sarà quello di eliminare la Bestia che infesta questi luoghi e tutti i suoi servitori. Soltanto cooperando e gestendo con perizia l'equipaggiamento sarà possibile sconfiggere le minacce ed ottenere la vittoria. |
Black Orchestra Prezzo € 62; Giocatori 1-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco cooperativo che catapulterà i partecipanti nell'atmosfera della seconda guerra mondiale. I giocatori interpreteranno oppositori al regime nazista intenti ad ordire una cospirazione per eliminare Hitler. Lo spirito di squadra e la capacità di coordinare le azioni saranno componenti fondamentali per percorrere la strada della vittoria. Ogni scelta intrapresa potrà insospettire gli agenti della Gestapo aumentando il rischio di essere arrestati o che i piani vengano scoperti. Il rischio della presenza di un solo giocatore che coordini le operazioni è bassissimo data la presenza di molti fattori di incertezza difficili da prevedere. |
Sleeping Gods Prezzo € 90; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 13+ Da ordinare Un gioco cooperativo basato su meccaniche di gestione della mano e Storytelling in cui da 1 a 4 giocatori interpreterete il Capitano Sofi Odessa e la sua ciurma. La storia è ambientata nel 1929 a bordo del Manticore, una nave a vapore, dispersa in acque sconosciute. Dovrete visitare isole esotiche, affrontare temibili avversari e rintracciare i totem degli Dei per riuscire a scoprire la strada per tornare a casa. Il gioco si sviluppa a campagna e la durata di ogni sessione è stabilita dai giocatori stessi; infatti, sarà possibile salvare i progressi facilmente per poter riprendere il gioco dal punto in cui ci si era fermati. La meccanica del viaggio è ben rappresentata dall'atlante di gioco; ogni pagina di questo tomo rappresenta una porzione del mondo da esplorare ed una volta giunti sul bordo di una pagina, si potrà proseguire il viaggio semplicemente girando la pagina stessa. La componente narrativa e le avventure che vivrete sono splendidamente caratterizzate ed ogni singolo incontro avrà influenza nel prosieguo della campagna. Un gioco da non perdere per gli appassionati del genere che vi terrà incollati al tavolo stupendovi di partita in partita. |
Galaxy Trucker - nuova edizione Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco in tempo reale che metterà i giocatori nei panni di mercanti spaziali alla ricerca di componenti per costruire la miglior navicella spaziale possibile. Una volta che le astronavi saranno pronte, potranno partire per un pericoloso viaggio, cercando di evitare il maggior numero di ostacoli per giungere a destinazione. Lo scopo del gioco sarà quello di sopravvivere al tragitto e di possedere almeno un credito alla fine della partita. I crediti potranno essere guadagnati completando consegne e tra i superstiti il giocatore che ne possiede di più otterrà la vittoria. |
Brass: Birmingham Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco gestionale interpretiamo imprenditori in competizione durante la rivoluzione industriale. Ogni giocatore ha il compito di sviluppare, costruire industrie e stabilire una rete commerciale che possa soddisfare le richieste del mercato. La partita è suddivisa in due parti: l'era dei canali (anni 1770-1830) e l'era delle ferrovie (dal 1830 al 1870). Alla fine di ciascuna fase si ottengono punti in base ai collegamenti tra gli edifici della propria rete industriale. A differenza del suo predecessore, Brass Lancashire, in questa nuova versione vengono introdotte le birrerie ed altri edifici di produzione tipici della città più famosa delle Midlands inglesi. |
Clash of Cultures Monumental Edition Prezzo € 160; Giocatori 2-4; Durata 180-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di civilizzazione che si basa su meccaniche simili ai videogiochi simulativi di strategia in tempo reale. Guida una civiltà del mondo antico dagli albori della sua nascita fino alla creazione di un impero. Il gioco prevede l'esplorazione della mappa, la fondazione di insediamenti, i conflitti militari e gli avanzamenti tecnologici. Gli imperi giocabili sono ben 15 dotati ciascuno di abilità e leader peculiari. Componentistica curata, regole ben oliate, elevata rigiocabilità per un gioco davvero monumentale! |
Bicchieri Sprint Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Gioco che punta sull'abilità e sulla velocità dei giocatori che consiste nel disporre in maniera corretta, secondo il colore, cinque bicchieri, seguendo l'ordine indicato dalla carta in gioco. Impilati, allineati verticalmente o orizzontalmente, il giocatore più veloce a ordinare i bicchieri suona il campanello e si aggiudica la carta. Vince chi alla fine conquista più carte. Un gioco divertente per tutta la famiglia! |
Imagine Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco di immaginazione e creatività. Utilizzando e combinando insieme 60 carte trasparenti che rappresentano alcuni simboli di base, bisogna far indovinare agli altri giocatori parole o altri elementi. Le carte possono essere combinate in vario modo, messe una sopra l'altra o anche fatte muovere come una animazione per far capire meglio un concetto. Utilizza la tua creatività! |
Everdell: Mistwood Prezzo € 60 Da ordinare Espansione per Everdell che introduce nuove razze con relativi poteri asimmetrici (maialini, ermellini, farfalle e ragni), nuove carte fattoria dedicate alle 4 stagioni che sostituiscono quelle del gioco base, ulteriori carte leggenda ed in particolare un elemento guidato dal gioco che andrà ad intralciare i piani dei giocatori: Nightweave. Questa perfida aracnide sarà perfetta per movimentare le partite in solitario o in due giocatori grazie ai 5 livelli di difficoltà di cui dispone. Le sue azioni saranno dettate da un mazzo attività che determinerà il posizionamento dei sui scagnozzi, il completamento di eventi o il furto di carte dal prato rendendo la partita ancor più avvincente. |
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