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Root
Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
In Arrivo
In questo gioco asimmetrico di guerra e avventure, ogni giocatore interpreta una fazione del reame boscoso che lotta per la supremazia territoriale. Controllo, movimento e combattimento vanno gestiti al meglio per ottenere i punti necessari per la vittoria. Da rilevare il bilanciamento delle fazioni, l'importanza delle scelte e le possibilità di vittoria improvvisa.
Cascadia
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 30-45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di piazzamento tessere per amanti della natura in cui dovrai creare l'ambiente più diversificato del Pacifico nord-occidentale. Ogni partita presenterà combinazioni di carte obiettivo uniche legate alle specie presenti, garantendo un'elevata rigiocabilità. Soddisfare i requisiti degli obiettivi e creare un paesaggio uniforme saranno fattori necessari per ottenere un buon ammontare di punti vittoria. Ottima componentistica, tema sentito e regole immediate sono le caratteristiche che rendono questo titolo adatto a tutta la famiglia.
Le Rovine Perdute di Arnak
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 30-120 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco ambientato su una misteriosa isola disabitata in cui i giocatori condurranno una spedizione per rinvenire le tracce di una civiltà perduta. Questo titolo amalgama perfettamente le meccaniche di deckbuilding e piazzamento lavoratori, riuscendo a rimanere legato al tema regalando le emozioni dell'esplorazione. Ogni turno sarà possibile compiere una sola azione, quindi sarà fondamentale scegliere con cura la propria strategia. La fortuna viene mitigata fortemente e la rigiocabilità è garantita grazie al setup variabile che coinvolge artefatti, mostri ed equipaggiamenti. Materiali curati, meccaniche solide e strategie multiple lo rendono un gioco adatto a svariate tipologie di giocatori.
Scythe
Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Ambientato nel 1920, in una storia alternativa, il giocatore deve rendere la propria fazione la più ricca e potente nell'Europa dell'Est. I giocatori esplorano e conquistano il territorio, arruolano nuove reclute, producono nuove risorse e lavoratori, costruiscono strutture e dispiegano i mostruosi Mech. Scythe usa un meccanismo di selezione delle azioni senza turni, che permette di dare un ritmo veloce al gioco.
Dog Park
Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 40-80 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco basato su meccaniche di set collection e movimento punto a punto e perfetto per amanti dei cani. Il gioco è strutturato in 4 round suddivisi a loro volta in 4 fasi: in quella di reclutamento potrai utilizzare la tua reputazione per riempire la tua Pensione cercando di collezionare le razze necessarie per il premio esperto di razze ed il tuo obiettivo; durante la fase di selezione scegli quali cani portare a spasso nel parco, assicurandoti di fare scorte dei cibi e dei giochi richiesti dai tuoi cuccioli; durante la fase di passeggio recluta nuovi amici a 4 zampe e scegli il percorso migliore; nella fase dell'ora di rientro otterrai reputazione per i cani con cui hai passeggiato e ne perderai per quelli irrequieti rimasti a casa. Al termine del quarto round di gioco, colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti reputazione, si aggiudicherà la vittoria.
Unmatched: Volume 2 - Leggende
Prezzo € 38; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 9+
Disponibile in Negozio!
Il sistema di battaglia di Unmatched si arricchisce con una nuova scatola che racchiude 4 nuovi personaggi della mitologia ed introduce una nuova meccanica di gioco legata al doppio attacco. I protagonisti di questa scatola sono: il Pelide Achille accompagnato dal fido Patroclo, la terrificante Bloody Mary, Sun Wukong in grado di sdoppiarsi ed assumere la forma di differenti animali e la temibile matriarca del popolo Mossi: Yennenga. I giocatori dovranno utilizzare miniature e carte per muoversi e combattere nell'arena di gioco cercando di eliminare gli avversari per aggiudicarsi la vittoria. In questa nuova mappa sarà possibile sfruttare i terreni sopraelevati per ottenere dei bonus di attacco.
Unmatched: Volume 1 - Leggende
Prezzo € 38; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 9+
In Arrivo
Un gioco di battaglie e duelli asimmetrici in cui ogni giocatore interpreterà un personaggio cult dotato di abilità peculiari fronteggiando gli avversari. Lo scopo del gioco sarà quello di rimanere l'ultimo giocatore in vita. I combattimenti presenteranno un sistema che prevede un basso impatto del fattore aleatorio e la conoscenza del proprio personaggio sarà fondamentale per aggiudicarsi la vittoria. Questa scatola contiene 4 eroi differenti: Medusa, Re Artù, Alice nel Paese delle Meraviglie e Sinbad.
Wingspan
Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 40-70 minuti; Età 10+
Da ordinare
Nei panni di ricercatori, bird watcher e ornitologi si compete per creare la migliore collezione di uccelli. Nel corso dei quattro round di gioco dovrai mirare a costruire un motore di punti stabile, ottimizzare il tuo habitat e creare delle potenti combo di carte per garantirti la vittoria.
Marvel Champions: Il Gioco di Carte LCG
Prezzo € 65; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
In questo gioco di carte ambientato nell'universo Marvel, i giocatori nei panni di supereroi dovranno collaborare per sconfiggere l'avversario determinato da ogni scenario, utilizzando al meglio le carte e le abilità a propria disposizione. Trattandosi di un Living Card Game verranno introdotti nuovi eroi, nuovi scenari e temibili avversari da affrontare e minacce da sventare.
The Hunger
Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco ideato dal geniale Richard Garfield che metterà i giocatori nei panni di Vampiri appena risvegliati che devono correre all'interno di un intricato labirinto per raccogliere un Bocciolo di Rosa e tornare all'interno del castello prima del sorgere del sole. I giocatori useranno il proprio mazzo per spostarsi, mietere vittime umane, assoldare famigli e completare missioni per ottenere preziosi punti vittoria. Chiunque non riesca a tornare prima dell'alba al castello verrà ridotto in cenere e tra i giocatori che saranno riusciti a raccogliere un bocciolo, soltanto il detentore del maggior numero di punti potrà fregiarsi della vittoria.
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