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Take Time Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare In Take Time i giocatori collaborano per superare insieme una serie di prove sempre più complesse. L’obiettivo è posizionare strategicamente 12 carte attorno a un orologio rispettando sia le regole generali della partita che quelle speciali di ogni sfida. La difficoltà? Non sapete esattamente quali carte sono in gioco e, soprattutto, non potete parlare mentre le collocate! Solo una buona strategia iniziale e la capacità di “leggere” le mosse degli altri vi porteranno alla vittoria. Con 40 prove diverse, di difficoltà crescente, il gioco garantisce sfide sempre nuove e un’alta rigiocabilità. |
Imhotep Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 10+ Da ordinare In questo gioco dovrai cercare di emulare il più famoso degli architetti dell'antico Egitto: Imhotep. Per riuscire in questo intento dovrai scegliere con cura i blocchi di pietra da utilizzare, caricarli sulle navi appropriate ed erigere le tue costruzioni. Soltanto il giocatore con il giusto tempismo riuscirà a distinguersi tra gli altri e verrà proclamato come miglior architetto. |
Flamecraft Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di gestione della mano e piazzamento lavoratori ambientato in un mondo fantasy popolato da draghi ed in cui i giocatori interpreteranno Custodi delle Fiamme specializzati nel parlare la lingua di queste simpatiche creature. Dovrete collocare ogni drago artigiano nella bottega corretta, potrete lanciare incantesimi per stimolarne la creatività e guadagnerete reputazione aiutando i negozianti della città. Colui che si distinguerà maggiormente verrà nominato Signore dei Forgiafiamma. |
The Lost Code Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare In The Lost Code dovrai risolvere un enigma particolare: scoprire i numeri incisi sulle pietre davanti a te… che però non puoi vedere! Avrai invece sotto gli occhi solo i numeri degli altri giocatori e, con logica e intuizione, dovrai dedurre i tuoi. Ad ogni round i dadi determinano i colori da considerare e, scegliendo una tessera con un intervallo numerico, scommetti sulla somma dei valori nascosti davanti a te. Più il range è ampio, minori saranno i punti guadagnati, ma più sicura sarà la tua scelta. Anche se sbagli, raccoglierai preziosi indizi per avvicinarti alla soluzione finale. Alla fine della partita vincerà chi avrà accumulato più punti, ma per il trionfo definitivo dovrai indovinare con esattezza i tuoi numeri! Un gioco di pura deduzione logica, semplice nelle regole ma profondo nelle scelte, che mette alla prova memoria, capacità di ragionamento e gestione del rischio. Perfetto per chi ama i giochi di enigmi e logica, ma con varianti che lo rendono adatto anche a giocatori meno esperti o più giovani. |
Marvel: Il Guanto dell'Infinito Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco basato sul sistema di gioco del celebre Love Letter ambientato nell'universo Marvel. Uno dei giocatori interpreta Thanos alla caccia delle gemme dell'infinito, mentre gli altri partecipanti interpretano gli eroi che cercano di ostacolare il suo piano cercando di eliminare il temibile titano. Ad ogni turno i giocatori utilizzeranno carte dalla loro mano con effetti variabili cercando di perseguire i propri obiettivi. Molte delle informazioni sono nascoste e le capacità di deduzione saranno fondamentali per aggiudicarsi la vittoria. |
Shy Monsters Prezzo € 15; Giocatori 2-2; Durata 10-15 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco asimmetrico caratterizzato da meccaniche di bluff per due giocatori in cui uno di loro interpreta una banda di timidi mostri che infestano un dungeon, mentre l'altro è un avventuriero che cerca di uscire indenne dai cunicoli. Decifrare la struttura del dungeon risulta fondamentale per entrambi i giocatori: posizionare i mostri nei posti non appropriati porterebbe questi ultimi a non attaccare a discapito del dungeon master, mentre entrare nelle stanze sbagliate potrebbe decretare la fine dell'avventuriero. |
Planet Bee Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Da ordinare Planet Bee è un gioco strategico di posizionamento tessere in cui i giocatori vestono i panni di pionieri incaricati di trasformare un pianeta arido in un ecosistema vivo, equilibrato e rigoglioso. All’interno della propria cupola geodetica bisognerà organizzare al meglio le tessere Ecosistema, creando le condizioni ideali per far crescere piante, ospitare animali e generare nuova vita. La sfida ruota attorno alla gestione intelligente delle risorse, in particolare ossigeno e acqua, indispensabili per sviluppare l’ambiente e ottenere punti. Ogni tessera va posizionata con attenzione, cercando combinazioni efficaci e preparando la cupola ad accogliere forme di vita sempre più varie. Una buona pianificazione permetterà di sfruttare al massimo lo spazio disponibile e costruire un ecosistema davvero produttivo. Un ruolo speciale è affidato alle api, vere custodi dell’equilibrio naturale. Soddisfare le loro esigenze può portare ricompense importanti e fare la differenza nella corsa alla vittoria. Con il suo tema ecologico, le scelte tattiche e la costruzione progressiva del proprio habitat, Planet Bee è un gioco adatto a chi ama i puzzle strategici, la gestione delle risorse e le sfide in cui ogni decisione contribuisce a far fiorire un nuovo mondo. |
Munchkin Warhammer: Age of Sigmar Prezzo € 22; Giocatori 3-6; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Nuova versione di Munchkin dedicata agli appassionati del mondo di Warhammer Age of Sigmar. I giocatori nei panni di eroi fantasy dovranno cercare di arrivare al livello 10 prima degli avversari eliminando mostri e raccogliendo tesori. Sarà possibile scegliere un'affiliazione ad uno dei famigerati eserciti che caratterizzano il mondo di Warhammer e beneficiare delle caratteristiche ad essi collegate. Armati di ironia e spirito di competizione preparatevi per una lotta all'ultimo tesoro per ottenere il titolo di miglior Munchkin del tavolo. |
Mantis Grab & Game Prezzo € 10; Giocatori 2-4; Durata 10-15 minuti; Età 10+ Da ordinare Versione da viaggio del gioco di carte Mantis tascabile e perfetta per le vacanze. Come nel gioco standard sarà possibile svolgere soltanto due azioni: Rubare ed ottenere punti. Il primo ad arrivare a 10 carte nella propria pila delle prese verrà dichiarato vincitore. |
Basta Così Prezzo € 17; Giocatori 4-8; Durata 15-20 minuti; Età 10+ Da ordinare Un party game ambientato in una scuola in cui bisognerà fare scherzi senza farsi beccare dall'intransigente maestra. Alla fine del gioco colui che avrà collezionato meno note, verrà eletto vincitore. |
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