Bonfire Prezzo € 55; Giocatori 1-4; Durata 70-100 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di selezione azioni, piazzamento tessere e lavoratori ambientato in un mondo fantasy in cui la fonte d'energia primaria è fornita da falò magici animati dai Guardiani della Luce. Gli abitanti delle città hanno sprecato questo dono e ora le città si trovano al buio spingendo gli abitanti a creare nuovi insediamenti. I giocatori interpretano gruppi di gnomi intenti a riappropriarsi dell'energià dei falò per tornare agli antichi fasti. Il gioco ruota intorno alla selezione azioni svolta mediante delle tessere sulla plancia giocatore che consentiranno di muoversi sulla mappa, ottenere obiettivi, evocare Guardiani della luce, aggiungere tessere paesaggio alla propria città e riaccende i falò. La partita termina dopo che un certo numero di obiettivi sono stati completati e, dopo ulteriori 5 turni, si procede alla fase di punteggio per decretare il vincitore. |
Chicco Balloons Prezzo € 15; Giocatori 1-4; Durata 5-15 minuti; Età 3+ Disponibile in Negozio! Un gioco di collaborazione e strategia della serie Family Games. Prevede due livelli di gioco, base (da tre anni) e avanzato (da 5 anni). L'obiettivo è riuscire a portare tutti i palloncini fino al sole prima che la nuvola grigia lo vada a oscurare. |
Cooper Island Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco che combina le meccaniche di piazzamento lavoratori e piazzamento tessere per dar vita ad un titolo ambientato durante il periodo delle esplorazioni. Ogni giocatore interpreta un colono che cerca di stabilire un insediamento su un'isola caraibica. Partendo dal luogo dello sbarco, ogni giocatore piazza nuove tessere per esplorare il territorio ignoto. Le tessere posizionate forniscono anche delle risorse che verranno utilizzate per costruire edifici guadagnando abilità speciali. Alla fine di ogni round, i giocatori navigano con il segnalino imbarcazione in base ai punti guadagnati viaggiando attraverso l'arcipelago per ricevere ulteriori bonus. Vince chi riesce ad esplorare più porzioni di territorio ed ha viaggiato il più lontano possibile. |
PitchCar Prezzo € 55; Giocatori 2-8; Durata 30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di destrezza e manualità che ci porterà su un tracciato automobilistico e competeremo con i nostri avversari a colpi di schicchere. Il gioco si presenta con una stupenda pista in legno assemblabile e modulare con i cordoli in gomma. Anche le vetture sono rappresentate da resistenti pedine in legno. Metti alla prova le tue capacità e taglia il traguardo per primo! |
Key to the City: London Prezzo € 45; Giocatori 2-6; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare L'obiettivo è costruire un quartiere di Londra tessera dopo tessera. I giocatori possono usare i propri meeple sia in un'asta per conquistarsi le tessere, sia per attivare delle azioni speciali. La partita si svolge in quattro ere, vince chi avrà accumulato più punti vittoria. Gioco in lingua inglese, ma indipendente dalla lingua. |
Le Leggende di Andor: L’Ultima Speranza Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+ Da ordinare Gioco a sé stante della serie Leggende di Andor. |
The Faceless Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco totalmente cooperativo i protagonisti sono quattro bambini, interpretati dai giocatori. L'antagonista è il malvagio Billygoat, un losco individuo che ha rubato i ricordi di un componente del gruppo, trasformandolo in Faceless. Lo scopo del gioco è quello di raccogliere i frammenti di memoria della giovane vittima, sparsi nell'oscuro regno di Duskworld, evitando di imbattersi nel nemico. Il gioco è governato da carte e da un innovativo sistema di movimento delle miniature basato sui magneti insiti in esse. |
Eldritch Horror Prezzo € 59; Giocatori 1-8; Durata 180 minuti; Età 14+ Da ordinare Eldritch Horror è un gioco cooperativo a tema horror in cui i giocatori interpretano investigatori che si spostano per il globo cercando di risolvere misteri, indagare sull'occulto e proteggere il mondo dagli oscuri dei antichi. In ogni partita viene scelto un grande antico accompagnato dal suo mazzo mistero, il suo mazzo ricerca che ti faranno immergere al meglio nell'atmosfera di paura dei racconti di Lovecraft. Il gioco si presenta come il successore spirituale del celebre Arkham Horror, ma ne snellisce la durata e ne lima alcune meccaniche per garantire un'esperienza di gioco più scorrevole. |
Alone Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un survival/horror ambientato nello spazio in cui un giocatore interpreta un vagabondo spaziale che esplora mappe piene di pericoli nel tentativo di portare a termine delle missioni. Tutti gli altri giocatori svolgono il ruolo delle forze oscure che cercano di ostacolarlo con tutti i mezzi possibili. Ogni fazione gioca in maniera asimmetrica: l'eroe ha una conoscenza limitata della mappa, mentre i suoi avversari conosceranno in anticipo la composizione degli scenari. L'esploratore spaziale dovrà evitare trappole, combattere mostri e raggiungere obiettivi cercando di sopravvivere a tutte le insidie aggiuntive che gli si pareranno davanti. Il gioco si articola in scenari suddivisi in capitoli e l'esito di ogni partita rafforza lo schieramento che è risultato vittorioso. Tutto ciò da vita ad un insolito dungeon crawler in cui astuzia, buff e deduzione la fanno da padroni. |
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