Artico Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 20-40 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco adatto a tutta la famiglia basato sul set collection in cui bisognerà cercare di avvistare il maggior numero di animali che si aggirano per le distese ghiacciate. Avvistare animali di varie tipologie vi farà totalizzare molti punti, ma anche vederne molti della stessa specie contribuirà al vostro cumulo di punti finale. |
Racconti di Oltre - Vivi e Non Morti Prezzo € 20 Da ordinare Espansione per Oltre che include 3 nuove cronache di cui una breve e due lunghe che metteranno gli eroi contro le forze di non morti, 6 nuove Missioni, un nuovo mazzo degli Incidenti e la nuova meccanica del "languore". |
Kiwara Prezzo € 20; Giocatori 2-2; Durata 30 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per due giocatori di piazzamento tessere in cui ogni giocatore controlla un gruppo di animali in competizione per il controllo della savana. I giocatori nel loro turno o spostano il totem del potere sulla plancia da 1 a 3 spazi, oppure posizionano uno dei loro animali nella linea o nella colonna del totem in uno spazio ad esso adiacente. Ogni animale ha un'abilità specifica ed ottimizzare l'utilizzo di esse e gli spostamenti del totem sono le chiavi strategiche per ottenere la vittoria. |
Biomos Prezzo € 20; Giocatori 1-4; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco interpreterete pianeti che si stanno sviluppando in una galassia lontana per ospitare la vita e creare incredibili paesaggi. Per farlo, i giocatori selezioneranno a turno segnalini terreno che raffigurano differenti habitat per collocarli sulla plancia pianeta nel tentativo di completare le carte bioma prima degli avversari. Quando tutti i pianeti saranno completi, si aggiudicherà la vittoria colui che avrà attratto il maggior numero di specie sulla sua superficie. |
Fruit Cup Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 6+ Da ordinare Un party game frenetico basato su meccaniche di destrezza e deduzione nel quale dovrete completare rapidamente le carte ricetta per il Re Scimmia. Preparare una macedonia sembra semplice, ma con clienti esigenti si rivelerà una vera e propria sfida. I giocatori dovranno cercare di preparare i bicchieri ricolmi di frutta in breve tempo, anticipando gli avversari. Un gioco adatto a tutta la famiglia che saprà divertire adulti e bambini. |
Dany Prezzo € 25; Giocatori 3-8; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di deduzione con ruoli nascosti in cui ogni partecipante assume il ruolo di una delle personalità del paziente disturbato Dany. In ogni tunro la personalità attiva riceve 5 carte idea che dovrà far indovinare agli altri mediante l'uso di carte illustrate. Una volta che la composizione è ultimata, si passa alla fase di votazione e dibattito in cui bisogna indovinare, ognuno sceglie una risposta e si determina se ha avuto successo o meno. Tra le personalità si nasconde Dany che cercherà di sabotare i tentativi del gruppo. Si continua a giocare così fino a quando il mazzo delle memorie si esaurisce a questo punto bisogna fare una votazione e determinare quale giocatore sia Dany: se le personalità riescono ad estrometterlo vincono la partita, in caso contrario è il giocatore che interpreta il paziente ad ottenere la vittoria. |
890 Anno Domini Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco di piazzamento tessere ambientato in Provenza nell'anno 890 ed in cui i giocatori saranno chiamati a guidare una Signoria e proteggerla dalle invasioni dei Saraceni. Nel corso degli 8 round di gioco bisognerà piazzare i tasselli all'interno della griglia 3x3 creando coltivazioni omogenee, sfruttare le abilità dei personaggi per trarne profitto e tenere sempre d'occhio la possibilità che avvengano invasioni per ricavarne vantaggi tattici sugli avversari. |
Faraway Prezzo € 25; Giocatori 2-6; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco basato su meccaniche di draft e set collection ambientato nel misterioso continente di Alula. Negli 8 round di gioco si selezioneranno carte e si posizioneranno davanti a sé da sinistra verso destra. Ciascuna carta rappresenta una regione del continente e mostra risorse di cui sono a caccia gli abitanti. Per ottenere la vittoria bisognerà soddisfare tali richieste. Alla fine della partita le carta saranno rivolte nel senso opposto e si completerà il viaggio di ritorno calcolando il numero di punti vittoria ottenuti. Questa meccanica rappresenta la particolarità del gioco ed impone scelte strategiche ai giocatori che dovranno pensare sia alla forza delle carte che al percorso che andranno a formare. |
Micro City Prezzo € 25; Giocatori 1-2; Durata 5-30 minuti Da ordinare Un gioco city building portatile che presenta una modalità solitaria, una modalità cooperativa ed una modalità competitiva per due giocatori. In ciascun turno, il giocatore lancerà due dadi, giocherà una carta dalla propria mano e muoverà il meeple costruttore per effettuare un'azione. Entrambe le scelte sono vincolate al tiro di dadi effettuato. Lo scopo del gioco sarà quello di completare obiettivi entro un certo numero di round a prescindere dalla modalità di gioco selezionata. |
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