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Maestro Makatsu Prezzo € 17; Giocatori 2-6; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Maestro Makatsu è un gioco di carte elegante e teso in cui i giocatori impersonano abili ninja in competizione per ottenere il favore di un leggendario maestro. Per riuscirci non basta la forza: servono sangue freddo, tempismo perfetto e una grande capacità di pianificazione. Ogni partecipante dispone di un mazzo personale di 24 carte, suddivise in tre colori e numerate da 1 a 8, che dovrà gestire con estrema attenzione nel corso della partita. La sfida si sviluppa in tre manche, durante le quali a ogni turno la carta più alta di un colore determina chi ottiene punti negativi. Le carte non giocate tornano nel mazzo e potranno essere riutilizzate nei round successivi. Man mano che i round avanzano, la tensione cresce, dopo tre round il maestro decreterà vincitore chi è riuscito, con astuzia e lungimiranza, a evitare di prendere punti. In Maestro Makatsu, infatti, il successo appartiene a chi sa restare nell’ombra e colpire solo quando è davvero necessario. |
Onitama Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Ad ogni partita si prendono a caso 5 carte mossa (da un mazzo di 16). Queste indicheranno come si potranno muovere il Maestro e le pedine sulla scacchiera. Questo meccanismo permette di avere sempre partite diverse. Il giocatore potrà scegliere il tipo di mossa da fare tra le sue due carte attive, mossa che poi diventerà disponibile successivamente all'altro giocatore. Vince chi elimina il maestro avversario o riesce a portare il suo nella base avversaria. |
Red Carpet Prezzo € 28; Giocatori 2-4; Durata 40 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! È la notte più scintillante dell’anno: le star sfilano in limousine sul tappeto rosso e tu, nei panni di un fotografo, devi conquistare lo scatto perfetto. In Red Carpet ogni giocatore posiziona il proprio treppiede attorno al tabellone, cerca l’angolazione migliore e immortala le celebrità mentre attraversano il red carpet verso la serata di gala. Il punteggio dipende da tanti dettagli: se la star guarda verso l’obiettivo, se si trova in primo piano, se dietro di lei compaiono pubblicità o intrusi. Durante la partita voterai anche i tuoi candidati preferiti nelle varie categorie, e i vincitori degli Oscar raddoppieranno il valore delle loro fotografie. Con turni rapidi e un mix di tattica e colpi d’occhio, Red Carpet ti fa vivere l’adrenalina di una vera notte di gala, dove solo i fotografi più attenti diventeranno protagonisti delle prime pagine dei giornali. |
Stew Prezzo € 12; Giocatori 2-4; Durata 10-20 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di carte basato sulle meccaniche di gestione del rischio e di deduzione. I giocatori interpretano il ruolo di contadini intenti a raccogliere gli ingredienti per una zuppa ed il primo che riuscirà a completarla ottenendo 12 punti vittoria verrà dichiarato vincitore. |
Toy Battle Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Scatenate battaglie epiche tra giocattoli in un mondo dove tutto può diventare un campo di guerra: dalla terra allo spazio! In Toy Battle, due giocatori si sfidano manovrando truppe e attivando abilità tattiche per conquistare medaglie o l’ambito quartier generale nemico. Ogni turno è una scelta cruciale: pescare rinforzi o scendere in campo? Con regole immediate e una profondità sorprendente, è il gioco ideale per famiglie e amici che vogliono divertirsi con un pizzico di strategia. Alta rigiocabilità, interazione costante e tanti tabelloni diversi per battaglie sempre nuove. Chi avrà la meglio nel mondo dei giocattoli? |
Similo Brividi Prezzo € 12; Giocatori 2-8; Durata 10-15 minuti; Età 7+ Disponibile in Negozio! Versione dedicata ai personaggi dell'orrore per il piccolo gioco cooperativo di deduzione. Uno dei giocatori, interpretando il ruolo di suggeritore, dovrà aiutare i propri compagni nello scoprire il personaggio misterioso. |
Qawale Mini Prezzo € 25; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione portatile del gioco astratto edito dalla Gigamic, in cui bisognerà creare una linea di 4 pedine del proprio colore prima dell'avversario spostando strategicamente i pezzi in maniera ortogonale. Il gioco non presenta fattori aleatori e garantisce sfide avvincenti in cui bisognerà ponderare ogni singola mossa. |
Deep Sea Adventure Boost Prezzo € 20; Giocatori 2-6; Durata 30 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! In questo gioco interpreterai con i tuoi amici un gruppo di poveri esploratori subacquei, in competizione tra loro, ma spinti dalle necessità a collaborare. Il gioco si svolge nel corso di tre round alla fine dei quali viene dichiarato vincitore il giocatore che ha riportato più tesori sul sottomarino. Gestisci bene l'ossigeno e raccogli quanti più cimeli nel breve lasso di tempo a tua disposizione. |
In offerta! Coney Prezzo € 17 (sconto -32%, listino: € 25) Giocatori 2-4; Durata 20-35 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Pronti ad allestire il vostro allevamento di conigli? In Coney sarete chiamati ad allestire una griglia di carte 3x3 rispettando le regole di piazzamento presenti sulle carte coniglio per totalizzare il maggior numero di punti vittoria rispetto agli avversari. Ogni carta reca un totale di punti vittoria su di essa ed alcune forniranno bonus di fine partita. Al termine del round in cui uno di voi completerà la sua griglia, si procederà al calcolo dei punti bonus e malus finali, assegnando così la vittoria. |
Jungo Prezzo € 14; Giocatori 3-5; Durata 15 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Jungo è un gioco di gestione della mano in cui l'obiettivo è liberarsi di tutte le carte ricevute all’inizio della partita. La mano non può essere riorganizzata, costringendo i partecipanti ad adattarsi turno dopo turno, prevedendo le mosse degli avversari e cercando di anticiparli. Se sul tavolo sono già state giocate delle carte, per effettuare una mossa valida bisogna giocare lo stesso numero di carte con un valore superiore oppure un set più numeroso. Quando si riesce a superare la giocata di un avversario, si può scegliere se raccogliere le carte battute e inserirle nella propria mano oppure scartarle. Se non è possibile o non si vuole giocare, si passa il turno pescando una carta dal mazzo. Il primo giocatore a esaurire le proprie carte vince la partita. Jungo è ideale per chi ama i giochi di carte dinamici e competitivi, con partite sempre diverse e cariche di adrenalina. |
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